c0d1ng UP

Challenge de programmation - prochaine édition en 2026.

24/03/2016
Résultat de l'enquête 2016

Cette année… pas de pause méridienne imposée (une conséquence de l’enquête de 2015), et le questionnaire a été rempli en fin d’après midi entre 16h et 16h30. Voici quelques résultats :

  • La pause obligatoire d'1h30 en 2015 était trop longue. Celle de 0 minute en 2016 était trop courte…. En 2017, nous proposerons une pause obligatoire de 45 minutes (on procède par dichotomie). On va y arriver.
  • Excepté les problèmes de restauration, à de rares exceptions, le contenu des épreuves et la qualité de l’accueil sont jugés bons à très bons.
  • Une très large majorité a aimé les deux épreuves ancrées dans le monde réel (le coffre, et l’épreuve GPS).
  • Dans les points positifs, on retrouve souvent la variété des épreuves, la bonne ambiance,  l’adrénaline du challenge, et les viennoiseries :-)
  • Dans les points négatifs, on retrouve le problème de la pause de midi…. (on va le régler…) et la difficulté des défis. Pour ce dernier point, nous pensons que les défis n’étaient pas plus difficiles que l’an passé, mais qu’il y avait beaucoup moins de défis faciles. On corrigera le tir l’an prochain en augmentant le nombre de défis facilement abordables.
  • Les langages les plus utilisés ont été : Python, Java, C/C++, PHP, mais il y a aussi eu du Javascript, Scratch, Ada, Ruby, Perl…
  • La plupart des concurrents sont prêt(e)s à revenir l’an prochain, et à recommander c0d1ngUP autour d’eux, ce qui est, pour nous, le meilleur des encouragements.

Merci d’avoir pris la peine de nous répondre, ça nous permet d’améliorer l’événement chaque année.

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23/03/2016
Vidéos c0d1ngUP

Durant la journée, nous avons réalisé quelques vidéos :

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23/03/2016
Podium 2016

Les classements ont été faits au nombre de points. Le nombre de points rapporté par chaque défi est calculé dynamiquement (un exercice perd des points lorsqu’il est souvent résolu). Dans le cas d’une équipe, la résolution d’un défi rapporte moins de points que pour un individuel. Nous avons aussi indiqué dans les listes suivantes le nombre de défis résolus par chaque participant ou équipe. Teen Titans (Individuels ou équipes - collégiens)

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22/03/2016
C0d1ngUP 2016 : premier bilan

Le samedi 19 mars, la troisième édition de C0d1ngUP s’est déroulée à la bibliothèque des Sciences de l’Université de Poitiers.

Cette année, le challenge était constitué de 24 problèmes sur le thème des comics américains. Un seul des défis n’a été résolu par personne. L’exercice qui a été le plus souvent résolu est donné en fin de billet .

Il y a eu 76 participants «actifs» (exactement le même nombre que l’an passé), c’est à dire ayant résolu au moins un des défis. Le concurrent le plus actif était une concurrente (qui en est à sa troisième participation à c0d1ngUP) et elle a résolu 14 défis. La moyenne d’âge des participants (là… j’ai vraiment pas envie de refaire le calcul) a probablement été d’un peu plus de 20 ans, toujours avec une assez large amplitude de 13 ans à plus de 40 (notez que chaque année, l’âge du plus jeune augmente de 1… on attend la relève :))

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17/03/2016
c0d1ngUP : Bienvenue aux curieux

Le concours de programmation c0d1ngUP vous intrigue ? Soyez les bienvenus ! Durant la journée, vous pourrez jeter un œil aux épreuves des concurrents, et participer, si vous le souhaitez, à l’atelier d’initiation au code organisé sur place par l’Espace Mendès France !

La journée démarre un peu après 9h30, les épreuves commencent à 10h, jusqu’à 16h. La remise des prix sera à 16h30.

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17/03/2016
J - 2

Bonjour,

J - 2, la pression monte….

  • l’accueil est à 9h30 Samedi 19 mars à la BU Sciences du Campus. Il y a un plan ici C’est parti : C0d1ngUP 2016. Les épreuves commenceront à 10h. Vous devez arriver un peu avant.
  • pensez à apporter de quoi manger à midi (nous n’aurons rien sur place !)
  • pour les mineurs : pensez à apporter l’autorisation parentale. Vous pouvez la télécharger ici : https://codingup.fr/inscription (elle n’était plus en ligne, mais on vient de la remettre).
  • sur place vous ne pourrez vous connecter qu’en Wifi
  • si vous avez un GPS (téléphone, montre…) qui indique latitude et longitude, pensez à l’apporter !
05/03/2016
News c0d1ngUP

Quelques news :

  • Vous disposez d’une semaine supplémentaire pour vous inscrire au défi de programmation c0d1ngUP : Inscriptions jusqu’au 12 mars
  • Le rendez-vous est le 19 Mars, à la Bibliothèque Universitaire de Sciences du campus de Poitiers. En suivant le lien c0d1ngUP2016 - C’est Parti vous aurez un plan d’accès à la bibliothèque, ainsi qu’un planning de la journée.
  • Rappel : la journée est ouverte à tous (collégiens, lycéens, étudiant, pros….). Pour participer au challenge, il faut avoir quelques notions de programmation (vous devez vous inscrire, c’est gratuit). Si vous ne savez pas programmer, venez tout de même (pas besoin de s’inscrire), vous verrez à quoi ça ressemble et vous pourrez profiter de l’atelier d’initiation organisé en partenariat avec l’Espace Mendès France.
  • Vous pouvez arriver dès 9h30, mais pas après 10h, car ce sera alors trop tard….
  • Cette année, nous ne fournissons pas le repas de midi. Pensez à apporter quelque chose à manger.
  • Vous devrez vous connecter au réseau local, mais en wifi uniquement. Pensez à apporter ce qu’il faut pour vous connecter (surtout si vous apportez une tour).

Si vous avez des questions n’hésitez pas à les laisser en commentaire.

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28/02/2016
Comment se préparer pour c0d1ngUP (5) - Défi de c0d1ngUp 2015

Le challenge c0d1ngUP se présente sous la forme d’une (assez longue) série d’énigmes à résoudre (comme l’an passé, il y aura aussi un thème commun cette année). Le principe est simple : vous piochez dans les énigmes et résolvez, généralement en écrivant un programme informatique, celles que vous pouvez. Plus vous en résolvez, plus vous accumulez de points. Inscrivez-vous

Voici un autre défi de l’an passé, un peu plu sdifficile que celui proposé il y a quelques jours :

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25/02/2016
Comment se préparer pour c0d1ngUP (4) - Défi de c0d1ngUP 2015

Le challenge c0d1ngUP se présente sous la forme d’une (assez longue) série d’énigmes à résoudre (comme l’an passé, il y aura aussi un thème commun cette année). Le principe est simple : vous piochez dans les énigmes et résolvez, généralement en écrivant un programme informatique, celles que vous pouvez. Plus vous en résolvez, plus vous accumulez de points. Inscrivez-vous

Vous voulez un aperçu de ce qui vous attend  ?… Impossible. Mais voici un des 25 défis de l’an passé (le thème était les travaux d’Hercule) :

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22/02/2016
Comment se préparer pour c0d1ngUP (3)

Le challenge c0d1ngUP se présente sous la forme d’une (assez longue) série d’énigmes à résoudre (comme l’an passé, il y aura aussi un thème commun cette année). Le principe est simple : vous piochez dans les énigmes et résolvez, généralement en écrivant un programme informatique, celles que vous pouvez. Plus vous en résolvez, plus vous accumulez de points. Inscrivez-vous

Les énigmes sont assez variées, mais il y a des éléments qui reviennent parfois. Et vous gagnerez du temps en utilisant les bons outils.

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19/02/2016
Comment se préparer pour c0d1ng UP ?  (2)

Le challenge c0d1ngUP se présente sous la forme d’une (assez longue) série d’énigmes à résoudre (comme l’an passé, il y aura aussi un thème commun cette année). Le principe est simple : vous piochez dans les énigmes et résolvez, généralement en écrivant un programme informatique, celles que vous pouvez. Plus vous en résolvez, plus vous accumulez de points. Inscrivez-vous

Les défis sont assez variées, mais il y a des éléments qui reviennent parfois. Et vous gagnerez du temps en utilisant les bons outils. Par exemple, dans presque tous les langages, il y a des bibliothèques pour gérer les nombres entiers (aussi grands qu’on veut).

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16/02/2016
Comment se préparer pour c0d1ng UP ?  (1)

Le challenge c0d1ngUP se présente sous la forme d’une (assez longue) série d’énigmes à résoudre (comme l’an passé, il y aura aussi un thème commun cette année). Le principe est simple : vous piochez dans les énigmes et résolvez, généralement en écrivant un programme informatique, celles que vous pouvez. Plus vous en résolvez, plus vous accumulez de points. Inscrivez-vous

L’an passé, le défi «Bibliothèque d’Alexandrie» avait plu aux participants. Il avait ceci de spécial qu’il nécessitait une intervention dans le monde physique (comprenez qu’il fallait se lever de sa chaise et bouger…. :-) ). Il y aura quelques défis de ce type cette année… Ne négligez pas votre préparation physique :-)

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03/02/2016
c0d1ngUP : c'est aussi un atelier d'initiation à la programmation

Parallèlement à c0d1ngUP, et toujours à la BU Sciences, l’Espace Mendès France animera un atelier d’initiation à la programmation en parallèle de c0d1ngUP sur le lieu du challenge.

Rendez-vous le 19 mars pour voir des programmeurs à l’œuvre, et apprendre à faire la même chose !

N’hésitez pas, si vous accompagnez des participants, ou parce que vous êtes simplement curieux,  à profiter de votre après midi du 19 mars pour commencer à programmer.

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01/02/2016
Ouverture des inscriptions à C0d1ngUP

c0d1ngUP, c’est le 19 mars 2016, et vous pouvez vous inscrire maintenant (et jusqu’au 3 mars).

La nouveauté de cette année : un T-shirts pour 90 premiers participants inscrits.

Plus d’infos sur le déroulement de la journée.

01/02/2016
Inscriptions

Ouverture sous peu… autorisation-parentale-2016

31/01/2016
c0d1ngUP 2016... c'est parti....

Quelques informations sur l’organisation de c0d1ngUP 2106 le 19 mars 2016. Lieu

Comme l’an passé, la manifestation se déroulera à la BU Sciences du campus de Poitiers.

C0d1ngUP 2015 : Tout le monde au boulot Le blog de la Bibliothèque

Voir en plein écran

  Déroulement de la journée

  • 09h30 : Accueil avec petit déj’, installation, éventuellement configuration de quelques machines
  • 10h15 : Explication des règles. Si vous n’êtes pas là, c’est que vous êtes en retard.
  • 10h30 : Ouverture des épreuves
  • 16h00 : Fin des épreuves. Ça y est ! vous l’avez fait !
  • 16h30 : Annonce des résultats et pot de clôture.

Informations importantes

  • Vous devez avoir une connexion réseau pour participer, et la connexion se fera uniquement par l’intermédiaire d’un réseau Wi-Fi. Si vous venez avec une machine de bureau, amenez un dongle.
  • Il n’y a plus de pause obligatoire à midi (mais vous serez très fortement encouragés à en faire une). Pour vous restaurer, apportez quelque chose, il n’y aura rien sur place (à part de la place pour s’installer pour le repas).
  • Les 90 premiers inscrits (https://codingup.fr/2016/02/01/inscriptions/), à condition qu’ils participent, auront droit à un t-shirt c0d1ngUP.
17/11/2015
C0d1ngUP 2016 : We are back

Une courte brève pour vous annoncer que la troisième édition de c0d1ngUP aura lieu le 19 mars 2016. D’autres infos suivront. Abonnez vous au fil RSS du site…

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26/03/2015
Podiums 2015

Les classements ont été faits au nombre de points. Le nombre de points rapporté par chaque défi est calculé dynamiquement (un exercice perd des points lorsqu’il est souvent résolu). Dans le cas d’un équipe, la résolution d’un défi rapport moins de points que pour un individuel. Nous avons aussi indiqué dans les listes suivantes le nombre de défis résolus par chaque participant ou équipe. Spartiates (Individuels ou équipes - collégiens)

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25/03/2015
Résultats de l'enquête c0d1ngUP

Lors de la pause méridienne (trop longue à leur goût…) nous avons demandé aux concurrents de répondre à un petit questionnaire. Voici quelques résultats :

  • La moitié d’entre eux ont entendu parler de c0d1ngUP par un prof ou un ami. Merci aux profs et aux amis donc.
  • Ils estiment tous que l’accueil a été bon ou très bon.
  • Ils estiment, presque tous, que le contenu des épreuves était bon ou très bon.
  • Le niveau de restauration était bon pour la moitié d’entre eux. L’autre moitié se divise en parts égales entre ceux qui l’ont trouvé bon et ceux qui l’ont trouvé moyen. On va y réfléchir…
  • La moitié ont trouvé le niveau des lots bon et une grosse partie des autres très bon. La qualité des lots que nous sommes en mesure de vous offrir est très largement conditionnés par les sponsors que nous trouvons. Parlez de c0d1ngUP autour de vous, et nous en trouverons plus facilement  :)
  • Les langages utilisés ont été très variés :  Ada, Bash, C#, C/C++, Delphi, Fortran, Go, Java, Javascript, Lolcode, Matlab, Ocaml, Perl, Php, Python, Scala, Scilab, Scratch, Turbo Pascal, Vba avec quand même une majorité de C/C++, Java, Php et Python (bon… on n’a pas vérifié que vous n’aviez pas raconté n’importe quoi sur le sondage… sauf pour LolCode qui a été effectivement utilisé pour résoudre le test de la plate forme :) )
  • Dans ce qui a le plus plu aux participants, reviennent essentiellement : la bonne ambiance, les épreuves, le café gratos :)
  • Et dans ce qui leur a le moins plu… : la longueur de la pause déjeuner (je crois qu’on a compris là….)
  • Ils sont pratiquement tous prêt(e)s à revenir l’an prochain, et à recommander c0d1ngUP autour d’eux, ce qui est, pour nous, le meilleur des encouragements.

Nous tiendrons compte des diverses remarques pour la prochaine édition même si, bien sûr, il ne sera pas possible de toutes les contenter. Certaines sont parfois contradictoires  et on n’est pas toujours d’accord  (mais presque… alors ça devrait bien se passer :) )

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23/03/2015
c0d1ngUP : Bilan

Le samedi 21 mars, l’édition 2015 de C0d1ngUP s’est déroulée à la bibliothèque des Sciences de l’Université de Poitiers.

Cette année, le chalenge était constitué de 26 problèmes sur le thème des 12 travaux d’Hercule (nous vous avions laissé un petit indice à ce sujet ici à c0d1ngUP ? (2e partie)")). 22 ont été résolus au moins une fois. L’exercice qui a été le plus souvent résolu est donné en fin de billet (peut-être que la personne qui est à l’origine de l’idée de ce défi se reconnaîtra….)

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