c0d1ng UP

Challenge de programmation - prochaine édition le 22/03/2026.

Ils nous aident :
07/03/2017
Préparation  à c0d1ngUP (5)

Le challenge c0d1ngUP se présente sous la forme d’une (assez longue) série d’énigmes à résoudre (comme l’an passé, il y aura aussi un thème commun cette année). Le principe est simple : vous piochez dans les énigmes et résolvez, généralement en écrivant un programme informatique, celles que vous pouvez. Plus vous en résolvez, plus vous accumulez de points. Inscrivez-vous

Les problèmes sur les nombres et sur les images sont désormais des classiques de c0d1ngUP. Pour bien vous préparer, assurez-vous de pouvoir traiter des grands nombres entiers, à connaître des astuces pour décomposer un nombre en chiffres, veillez à savoir ouvrir une image et consulter les couleurs de chacun de ses pixels. Mais ce n’est pas tout… cette année, il y aura aussi de l’audio. Il faudra donc faire deux choses :

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06/03/2017
Préparation à c0d1ngUP (4)

Le challenge c0d1ngUP se présente sous la forme d’une (assez longue) série d’énigmes à résoudre (comme l’an passé, il y aura aussi un thème commun cette année). Le principe est simple : vous piochez dans les énigmes et résolvez, généralement en écrivant un programme informatique, celles que vous pouvez. Plus vous en résolvez, plus vous accumulez de points.

Voici un autre défi de l’an passé, un peu plus difficile que celui proposé il y a quelques jours :

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05/03/2017
Préparation à c0d1ngUp (3)

Le challenge c0d1ngUP se présente sous la forme d’une (assez longue) série d’énigmes à résoudre (comme l’an passé, il y aura aussi un thème commun cette année). Le principe est simple : vous piochez dans les énigmes et résolvez, généralement en écrivant un programme informatique, celles que vous pouvez. Plus vous en résolvez, plus vous accumulez de points. Inscrivez-vous

Vous voulez un aperçu de ce qui vous attend  ?… Impossible. Mais voici un des défis de l’an passé (le thème était : les super-héros)

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04/03/2017
Expo à la BU : consoles et micro  - pièces détachées

À l’expo sur la micro informatique et les consoles rétro, vous verrez de vieux processeurs (mais… c’est un 6809 en haut…), un disque dur gigantesque de… quelques dizaines de méga octets, une PS/2 en pièces détachées, des cartes mères, et l’intérieur d’un disque dur :

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03/03/2017
Deadline inscriptions repoussée

On va faire comme d’habitude et vous laisser un peu plus de temps pour vous décider à participer !

Les inscriptions seront finalement clôturées le 11 mars, une semaine avant l’événement.

Rappelez-vous : tout le monde peut participer, soit en solo, soit en équipe de deux (dans ce cas les deux membre de l’équipe doivent s’inscrire), et c’est gratuit.

01/03/2017
Préparation à c0d1ngUp (2)

Le challenge c0d1ngUP se présente sous la forme d’une (assez longue) série d’énigmes à résoudre (comme l’an passé, il y aura aussi un thème commun cette année). Le principe est simple : vous piochez dans les énigmes et résolvez, généralement en écrivant un programme informatique, celles que vous pouvez. Plus vous en résolvez, plus vous accumulez de points. Inscrivez-vous

Les énigmes sont assez variées, mais il y a des éléments qui reviennent parfois. Et vous gagnerez du temps en utilisant les bons outils.

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27/02/2017
Expo à la BU : consoles et micro  - retroprogramming ?

À l’expo sur la micro informatique et les consoles rétro, vous pouvez programmer sur un TO7-70. La cartouche Basic est insérée, et le manuel est à portée de main.

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26/02/2017
Préparation à c0d1ngUp (1)

Le challenge c0d1ngUP se présente sous la forme d’une (assez longue) série d’énigmes à résoudre (comme l’an passé, il y aura aussi un thème commun cette année). Le principe est simple : vous piochez dans les énigmes et résolvez, généralement en écrivant un programme informatique, celles que vous pouvez. Plus vous en résolvez, plus vous accumulez de points. Inscrivez-vous

Les défis sont assez variées, mais il y a des éléments qui reviennent parfois. Et vous gagnerez du temps en utilisant les bons outils. Par exemple, dans presque tous les langages, il y a des bibliothèques pour gérer les nombres entiers (aussi grands qu’on veut).

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25/02/2017
Expo à la BU : consoles et micro  - retrogaming

Actuellement, et jusqu’à fin mars se tient à la BU Sciences de Poitiers une expo sur la micro informatique et les consoles rétro. Vous pourrez en profiter lors de votre participation à c0d1ngUP, mais… aurez-vous le temps ? Alors si vous êtes sur Poitiers n’hésitez pas, et passez voir l’expo avant :

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10/02/2017
c0d1ngUP 2017 : Vous chercher une coéquipière ? un coéquipier ?

Si vous cherchez une coéquipière ou un coéquipier, n’hésitez pas, contactez nous par mail : codingup.team@gmail.com Nous regrouperons les demandes et pourrons vous faire des propositions d’équipes.

Rappel : vous pouvez participer en solo, ou par équipe de 2.

03/02/2017
CodingUP 2017 : organisation

Quelques informations sur l’organisation de c0d1ngUP 2017 (4e ed.) le 18 mars 2017. Lieu

Comme l’an passé, la manifestation se déroulera à la BU Sciences du campus de Poitiers.

C0d1ngUP 2015 : Tout le monde au boulot Le blog de la Bibliothèque

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  Déroulement de la journée

  • 09h30 : Accueil avec petit déj’, installation, éventuellement configuration de quelques machines
  • 10h15 : Explication des règles. Si vous n’êtes pas là, c’est que vous êtes en retard.
  • 10h30 : Ouverture des épreuves
  • 12h30 : Pause déjeuner !
  • 16h30 : Fin des épreuves. Ça y est ! vous l’avez fait !
  • 17h00 : Annonce des résultats et pot de clôture.

Informations importantes

  • Vous devez avoir une connexion réseau pour participer, et la connexion se fera uniquement par l’intermédiaire d’un réseau Wi-Fi. Si vous venez avec une machine de bureau, apportez un dongle.
  • Pour vous restaurer, apportez quelque chose, il n’y aura rien sur place (à part de la place pour s’installer pour le repas).
  • Comme l’an passé, les premiers inscrits auront un T-shirt c0d1ngUP 2017
01/02/2017
Les inscriptions sont ouvertes !

La quatrième édition de c0d1ngUP, se déroulera le 18 mars 2017, et vous pouvez vous inscrire maintenant (et jusqu’au 3 mars).

On reprend plus ou moins la formule de l’an passé (d’autres informations suivront…).

Profitons-en pour remercier nos sponsors, anciens ou nouveaux (allez sur leur site :)) : Serli, Tedelec, Trydea, UFR Science fondamentales et appliquées de l’Université de Poitiers, Ensi Poitiers.

01/02/2017
Inscriptions

Les inscriptions sont terminées.

Si vous êtes inscrit : Vous devez avoir reçu une confirmation par mail. Si ce n’est pas le cas, contactez nous. À Samedi !

Si vous n’êtes pas inscrit : venez quand même samedi, vous pourrez voir comment ça se déroule, visiter l’expo sur la micro informatique, et même participer à un atelier Scratch !

13/11/2016
C0d1ngUP 2017 : We are back

Une courte brève pour vous annoncer que la quatrième édition de c0d1ngUP aura lieu le 18 mars 2017. D’autres infos suivront. Abonnez vous au fil RSS du site…

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29/03/2016
Quelques photos de C0d1ngUP 2016
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25/03/2016
Planning des sorties sur Pydéfis

Voici le planning prévisionnel de publication des défis sur Pydéfis  : Pydéfis

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24/03/2016
Résultat de l'enquête 2016

Cette année… pas de pause méridienne imposée (une conséquence de l’enquête de 2015), et le questionnaire a été rempli en fin d’après midi entre 16h et 16h30. Voici quelques résultats :

  • La pause obligatoire d'1h30 en 2015 était trop longue. Celle de 0 minute en 2016 était trop courte…. En 2017, nous proposerons une pause obligatoire de 45 minutes (on procède par dichotomie). On va y arriver.
  • Excepté les problèmes de restauration, à de rares exceptions, le contenu des épreuves et la qualité de l’accueil sont jugés bons à très bons.
  • Une très large majorité a aimé les deux épreuves ancrées dans le monde réel (le coffre, et l’épreuve GPS).
  • Dans les points positifs, on retrouve souvent la variété des épreuves, la bonne ambiance,  l’adrénaline du challenge, et les viennoiseries :-)
  • Dans les points négatifs, on retrouve le problème de la pause de midi…. (on va le régler…) et la difficulté des défis. Pour ce dernier point, nous pensons que les défis n’étaient pas plus difficiles que l’an passé, mais qu’il y avait beaucoup moins de défis faciles. On corrigera le tir l’an prochain en augmentant le nombre de défis facilement abordables.
  • Les langages les plus utilisés ont été : Python, Java, C/C++, PHP, mais il y a aussi eu du Javascript, Scratch, Ada, Ruby, Perl…
  • La plupart des concurrents sont prêt(e)s à revenir l’an prochain, et à recommander c0d1ngUP autour d’eux, ce qui est, pour nous, le meilleur des encouragements.

Merci d’avoir pris la peine de nous répondre, ça nous permet d’améliorer l’événement chaque année.

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23/03/2016
Vidéos c0d1ngUP

Durant la journée, nous avons réalisé quelques vidéos :

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23/03/2016
Podium 2016

Les classements ont été faits au nombre de points. Le nombre de points rapporté par chaque défi est calculé dynamiquement (un exercice perd des points lorsqu’il est souvent résolu). Dans le cas d’une équipe, la résolution d’un défi rapporte moins de points que pour un individuel. Nous avons aussi indiqué dans les listes suivantes le nombre de défis résolus par chaque participant ou équipe. Teen Titans (Individuels ou équipes - collégiens)

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22/03/2016
C0d1ngUP 2016 : premier bilan

Le samedi 19 mars, la troisième édition de C0d1ngUP s’est déroulée à la bibliothèque des Sciences de l’Université de Poitiers.

Cette année, le challenge était constitué de 24 problèmes sur le thème des comics américains. Un seul des défis n’a été résolu par personne. L’exercice qui a été le plus souvent résolu est donné en fin de billet .

Il y a eu 76 participants «actifs» (exactement le même nombre que l’an passé), c’est à dire ayant résolu au moins un des défis. Le concurrent le plus actif était une concurrente (qui en est à sa troisième participation à c0d1ngUP) et elle a résolu 14 défis. La moyenne d’âge des participants (là… j’ai vraiment pas envie de refaire le calcul) a probablement été d’un peu plus de 20 ans, toujours avec une assez large amplitude de 13 ans à plus de 40 (notez que chaque année, l’âge du plus jeune augmente de 1… on attend la relève :))

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